Большинство популярных билдов-воинов были разными видами паладинов и танков. Было полтора десятка популярных билдов берсеркеров – орки с двумя топорами или полуторными мечами. Я заинтересовался последним – берсерк – плюс к дамагу в любом случае, может позволить мне обойти мою проблему порезанной силы, но быстро вычитал, что берсерк не только плюсует дамаг, но и убирает уворот от ловкости.

В сердцах плюнув на потерянное время, я вернулся к билду дроу. Судя по всему, популярность ему обеспечили книги про Дзирта, порабощавшему всех в придуманном Робертом Сальваторе мире, и, в основном, собирали такие билды люди, не слишком разбирающиеся в построении персонажей Барлионы. Нубы, в общем. Тем не менее, среди тысяч тем нашлось и несколько вполне интересных. Большинство качественных билдов, на мой взгляд, были с переходом на ассасина в самом-самом начале развития персонажа. Был даже придуман красивый ход, позволяющий получить дополнительную плюшку – на 9-м уровне, после получения шестой воинской способности, надо было попытаться вступить в Гильдию Воров, и, выполняя цепочку обязательных квестов, «прославиться», как «мокрушник». И тогда, вместо Гильдии Воров, могло поступить предложение перейти в Свободную Лигу – так себя называла ассоциация ассасинов Малабара. Тут на форуме был натуральный срач. Вопли «я всех убил, а меня посадили в тюрьму», «я всех убил, а меня не приняли ни туда, ни туда, а отправили на перерождение», а также прочие варианты провала, полностью заглушали немногочисленные удачные попытки получения плюшки. Свободная Лига предлагала возможность вступления далеко не всегда, но это не останавливало игроков, без малейшей мысли резавших НПС. А между тем, сделав выборку из десятка счастливчиков, я примерно понял схему, применяемую Лигой для отбора претендентов.

Чем дальше я читал про дроу-ассасинов и развитие, тем становилось тоскливей. Чем выше уровень, тем меньше информации. Был правда, один билд для сотого уровня, но какой-то кривоватый. Так и сяк покрутив его, я понял: парень был из тех, что плюшкой быстрого перехода в ассасины воспользоваться не смог, поэтому до 30 уровня развивался как воин, набрав кучу ненужных дамажных возможностей. Можно ли в полной мере считать его ассасином?

Глянув на список пройденных квестов, характеризующих его успехи и продвижение по карьере в Лиге, ответ был однозначен: можно. Более того, из-за перекача лишних способностей на воина, персонаж был весьма востребован в прямых столкновениях рейдовых групп и клановых битвах. Во всяком случае, в билде было прописано, что на его руках обычно была кровь, как минимум, нескольких ассасинов и магов противника в каждом таком бою. Тут же, впрочем, добавлено, что дожить до победы своей рейд-группы, ассасину, отправленному в тыл врага, нереально. Возможно, этим и объясняется небольшая популярность билдов: кому понравится, даже после победы, 8 часов сидеть без игры?

Скопировав билд на винт, я быстренько пробежался по информации о Свободной Лиге. Требования для вступающих – 30-й уровень, ловкость – 200, скрытность – 50… Мммм… Все? Я еще раз листнул страницу вверх-вниз. Все! Слабовато что-то, ни тебе цепочки квестов на вступление, ни обязательного владения определенным типом оружия или навыками. Скрытность вот только… А хотя… Я усмехнулся: вот в чем загвоздка! К 30 уровню у персонажа всего 150 очков для свободного распределения! Если учесть, что 50 по-любому уйдет в Скрытность, то на ловкость остается всего 100… Значит… Значит, попасть в гильдию на 30-м уровне можно только полностью вложившись в ловкость! И то с учетом, что у меня расовый бонус! Для людей вообще такой возможности нет! Вот это номер!

Впрочем, что мешает человеку воспользоваться найденной лазейкой при поступлении в Гильдию Воров? Так, ладно… Какие плюшки дает подкласс ассасин?

Ветка умений… Отравление при ударе… Крит при ударе… Оглушение при ударе… Невидимость… Невидимость? Я перечитал еще раз свойства умения. Аналогично действию одноименного заклинания. Только вот уровень заклинания – от 50. А тут невидимость – одно из основных умений, открывающихся на… Хм, непонятно, на каком уровне. А, вот… Выпал список из полутора десятков квестов, необходимых для получения невидимости. Я открыл описание первого: Тренировка у Мастера Гирто. Ну ладно, а второй? Вторая тренировка у Мастера Гитро. Ыыыы. Третий – третья тренировка? Я кликнул на него. Тренировка у Мастера Гильермо. Ну, четвертый-то я точно угадаю!.. Хрен там… Свободный поиск.

Дальше пошло чередование тренировок и этих самых поисков. Тааак, что за свободный поиск? Задание Свободной Лиги для соискателей. Все? А, вот: вариативное задание, целью которого является убийство либо пленение НПС или человека. Мдааа… Ну-ка, ну-ка… 5 свободных поисков для получения невидимости. Твою мать! Так можно испортить отношение со всеми фракциями и кланами Барлионы!

Я принялся рассматривать дерево умений дальше. В принципе, кардинально новое умение можно было получить только через каждые 10 уровней нахождения в Свободной Лиге, зато каждый уровень появляется возможность улучшить уже имеющееся. Но с учетом того, что вступив до 10 уровня в Лигу, ты получаешь доступ к двум лишним умениям ассасина, это несомненно, поднимало ценность найденного «прокола». Скажем, кто-то на 30-м уровне получит умение крита х3, а у меня оно может быть прокачано уже… до… Какой там коэффициент повышения крита, 0.1? 0.2!!! Получается, х7!!! Вот он, дамаг, которого у меня не хватает! Да, на 50-м уровне у него будет х7, а у меня х11, разрыв не такой большой, но у меня уже будут отрава и оглушение прокачаны, а у него – только появятся.

Воодушевленный, я еще раз пробежался по билдам на начальные уровни… Стандарт – статы в ловкость и силу, маскировку качают вручную… То еще удовольствие, судя по воплям на форуме. Навыки воина – ветка раскачки под две руки… Ха, для активации второй руки и убирания штрафов с нее достаточно трех умений… Но разделение веток идет практически сразу. Кроме этого есть весьма интересное умение – специализация на оружии: первый уровень специализации дает х2 к дамагу от одного вида оружия, и +х0.2 за каждый уровень прокачки спецы. И в пень проблемы с набором силы – можно за счет спецы выбрать недостачу дамага на начальных уровнях, а дальше пойдет раскачка за ассасина с критами, отравой, оглушением и невидимостью…

Объятый надеждой, я откинулся в коконе и надел шлем.

ВХОД!

Я посмотрел на будущего наставника. Вандир Крепкий, 50-й уровень, раса человек.

– Ну что, новобранец, готов к учебе? – рыкнул он, видя, что я ожил.

– Готов, – буркнул я, с унынием глядя на прыгающих вокруг манекенов новичков и НПС.

Нет повести печальнее на свете, чем повесть об убитом нубом манекене. Или о нубе, убитом манекеном?

К моему удивлению, вместо предложения потренироваться на деревяшках, наставник спросил:

– Чем драться предпочитаешь… боец? – и передо мной всплыло знакомое по форуму дерево навыков с активными позициями.

Я, не раздумывая, выбрал ветку обоерукого боя, и Вандир посмотрел на меня удивленно:

– Ты хоть один меч удержишь-то, воин?

– Надо будет – и три удержу.

– Дерзишь? – нахмурился НПС.

– С чего ты взял?

Наставник, возвышающийся надо мной, как гора, вытащил меч из ножен, и сунул его мне под нос рукояткой:

– На!

Я интуитивно отпрыгнул и зашипел. Воин усмехнулся:

– Бери, не бойся, малец. Если удержишь!

Твою мать!!! Начинается! Как я ненавижу это пренебрежительное отношение!!!

Со злостью я схватился за меч, и тут же получил сообщение:

«Оружие не предназначено для вашей расы! Немедленно снимите!» – и меч клюнул острием вниз.

– Не можешь поднять? – усмехнулся воин.

– Не могу, – согласился я. – Моя раса не дерется таким оружием.

– Тогда тебе придется найти воина своей расы и учиться у него! – ответил он, забрал меч и отвернулся, демонстрируя, что нам больше не о чем говорить!