Ваш разум ограничен вашим мозгом, однако всё равно вышел за рамки его ограничений!

Получено 20 ед. опыта!

Эти надписи меня заставили задуматься основательно, и в какой-то момент произошла какая-то ерунда, после чего я потерял сознание. Не знаю, сколько я там пролежал, но когда очнулся, появилось очередное сообщение.

Ваш мозг не справился с нагрузкой созданной вашим разумом!

Будьте аккуратны, подобное может привести к вашей смерти!

То есть я думать что ли не могу нормально?! Цр-р-тк! Я стучал жвалами, будто кушаю камень. Я был зол на это ограничение, и кто только придумал подобное. Весь обозлённый на такую несправедливость, я направился дальше, пожевывая мох.

- Куда идёшь, малыш? - раздался чей-то голос неподалёку.

Я огляделся по всем сторонам, но никого не увидел. Странно, очень странно, похоже, я стал слышать несуществующие голоса. Может всё же не стоило кушать этот мох?

- Да тут я, - сказал этот же голос и приличных размеров камень откатился в сторону, а из-под него выполз большой жук, который превосходил в размерах меня, но уступал Трирлил. У него были большие тёмно-серые глаза и чёрный панцирь. Длинные белые усы спадали на пол. Жвала чем-то напоминали когти двуногих, только были чуток меньше.

Кхха, 45 уровень

- Кто ты? - прохрипел я и закашлялся. Что за ерунда, каждый раз, когда я что-то хочу сказать, горло болит очень сильно.

- Используй жвала, малец, - сказал этот дедок. - Не пытайся повторять за потрошителями, на твоём уровне говорить на их языке будет очень тяжело. Лучше подожди немного, окрепни и модифицируй себя.

- Кто ты? - повторил я вопрос, используя жвала, и теперь это вышло гораздо легче, хоть и было непривычно.

- Теперь значительно лучше, - кивнул этот дедушка. - Я Кхха, пещерный клоп. А ты как вижу отпрыск каркантов. Тебе удалось спастись от потрошителей?

- А кто это? - удивился я, хотя припоминал, что Цтрилкт тоже использовал это слово.

- Это двуногие, - пояснил старик. - Их прозвали потрошителями за то, что после того, как они нас убьют, то начинают разбирать наши тела на составные части.

- Нет, они меня убили, и я ничего не смог сделать и Цтрилкт с Трирлил тоже, - мне стало грустно.

- Это плохо, нельзя позволять себя убивать, - сказал пещерный клоп и спросил. - А где твои родичи?

- Я засыпал их камешками, - ответил я и заметил, как старик пристально на меня смотрит.

- Не повезло тебе, - вздохнул жук. - У них было последнее перерождение.

- Это как?

- У каждого кто оказывается в этой пещере, за исключением двуногих, есть определенное количество перерождений. Это количество определяет число раз, которые ты можешь возродиться, если тебя убьют и оно тем больше, чем выше твой уровень. У твоих родичей оставались последние жизни, поэтому они просто не успели тебе всё объяснить. Однако точного количества своих жизней никто не знает, об этом ты узнаешь только тогда, когда у тебя останется три последних жизни.

- Но зачем двуногие нас убивают?

- А вот тут всё просто, - стукнул клоп жвалами. - Чтобы стать сильнее. Убивая нас, они получают опыт, убивая их, получаем опыт мы. Кто сильнее, тот и побеждает. Естественный отбор. К тому же они идут к Высшим, чтобы забрать древности. Зачем они им не всегда ясно, но видимо, зачем-то нужны, раз они идут.

- Как же тогда спастись? - задал я вполне логичный вопрос, ведь я был очень слаб, и умирать мне больше не хотелось.

- А вот на этот вопрос однозначного ответа нет, - пожал лапами пещерный клоп. - Кто как может. Я вот спрятался под камнем, кто-то зарывается в землю или лезет на потолок, маскируется, уходит в самые дальние уголки пещеры, правда это не всегда лучший вариант. Чей метод лучше? А Боги его знают. В общем, придумай что-нибудь. Извини малец, но помочь тебе не смогу, мне осталось всего три жизни и умирать совсем не хочется.

- Сможете ответить ещё на парочку вопросов?

- Конечно, - старик поскреб свой панцирь лапкой. - Время ещё есть, так что спрашивай.

- Кто такие Высшие?

- Они, как и мы, заперты в этой пещере, но они значительно превосходят нас по всем параметрам. Даже многочисленные отряды потрошителей не всегда справляются с кем-либо из них. Каждый из высших охраняет свой уровень подземелья и пока что, двуногие не смогли победить их всех, что их неимоверно злит.

- Кстати, а зачем разговаривать на языке двуногих? - спросил я у старика.

- Видишь, как бы нас не истребляли, находятся те, кто видит в нас не только источник опыта, но и живых существ. Такие двуногие бывают крайне редко, но они есть, и наткнуться на подобных очень тяжело, однако вполне возможно. У них можно что-нибудь выменять или узнать. Да и среди них бывают вполне неплохие личности, а знаешь, какие у них бывают забавные лица, когда они слышат от жука слова своего языка. Причём вне зависимости от их расы и класса. Сразу поясню, двуногие бывают разные, и они разделяются на расы, а также у каждого из них есть своё направление, которое называют класс. И этот класс может сильно отражаться на их характере, однако удивление у них бывает неподдельным и их лица принимают непередаваемую форму. Вот только я дошутился таким образом, что осталось всего три жизни. И теперь вопрос хотелось бы задать мне. Зачем ты засыпал тела своих родичей камешками?

- Я не знаю, - через несколько минут раздумий сказал я. - Что-то внутри подсказало мне, что так будет правильно.

- Любопытно.

- Почему прятаться в дальние уголки пещеры не лучший вариант?

- Потому, что не все наши бывают... хорошими, - подумав, ответил пещерный клоп. - И вот такие тоже прячутся в дальних уголках и могут убить даже сородичей, именно поэтому я так и считаю. Правда ещё бывает срабатывают механизмы древних, но это случается довольно редко. Ладно, остальное спросишь у кого-нибудь ещё, а я пойду запасаться едой.

- Может я смогу вам помочь? - с надеждой спросил я, ведь нужно было узнать, что можно кушать кроме мха. Старик скептически посмотрел на меня, но потом всё же соизволил заговорить.

- Хм... почему бы и нет.

Кхха предлагает вам задание «Запас пищи»!

Цель: Соберите для пещерного клопа 10 бирюзовиков, 10 рубинников, 10 изумрудников, 1 прозрачник, 10 галоптириусов.

Принять: Да/Нет?

Я согласился с просьбой старичка и стал расспрашивать его о том, что мне нужно принести и где это искать.

- Бирюзовик, это такой гриб с пышной шляпкой, который светится бирюзовым светом. Очень вкусная вещь, кстати. Рубинник, тоже гриб, но несколько меньших размеров, растёт вблизи сверкающих камней, из которых двуногие делают себе когти. Главная подсказка - красноватое сияние, которое образует ореол вокруг шляпки. Изумрудник не похож на два предыдущих гриба, у него тонкая шляпка и сами эти грибы небольшие, они источают очень слабый тёмно-зелёный свет, вблизи они переливаются тёмно-зелёными тонами. Так, с прозрачником всё несколько сложнее. Это довольно большой прозрачный гриб и он не светится. Подобные грибы накапливают внутри себя воду, так что искать его нужно вблизи небольших озёр. Галоптириусами называют небольших существ похожих на гусениц, встречаются довольно часто рядом с пещерным мхом.

- Ясно, - кивнул я, запомнив всё, что мне сказал старик.

- Но перед тем как ты уйдёшь, я научу тебя одной способности, так как тебя просто не успели ей обучить, - пещерный клоп дотронулся своей острой лапкой до моей головы, и произошло что-то странное.

Изучена способность «Пространственный карман»!

Описание: Позволяет создавать пространственный карман, привязывающийся к вашему телу. Карман открывает вам пять ячеек, куда вы можете положить любые предметы.

Уровень: 1

- Используй способность.

- Как?

- Просто подумай о том, что ты хочешь что-нибудь положить в доступное тебе пространство, - пояснил пещерный клоп. - Например, вот этот камешек.

Я взял камешек и стал внимательно разглядывать его и представлять, как он упадёт в какой-то карман. Минуту ничего не происходило и когда мои глаза уже стали лезть из орбит, камешек подпрыгнул и исчез.