- А я бы хотел во французский кластер, - тихо проговорил Володя. - Там с инопланетянами можно качаться. Они даже деньги за это платят.

- Ты что? - изумился Керим. - Они же наших игроков убивают! А ты!.. Ты работать на них хочешь! Неправильно это, Володя, ох как неправильно.

- А почему это неправильно? - взорвался Володя. - Это игра! Почему в старых играх охота на игроков в порядке вещей, а как здесь, так сразу «убийство», «предательство»?! Я, может быть, денег хочу заработать, что в этом плохого?

- Деньги, Вова, по-разному можно зарабатывать, - с какой-то старческой рассудительностью включился Антон. - Только Керим тоже прав - если инопланетяне убивают наших игроков просто так... Наверное, стоит хорошенько подумать перед тем как идти к ним на заработки.

Интересно, я не согласен с Володей из-за того, что он мне не нравится, или это мое настоящее отношение? Я ведь читал о французском кластере. О том, как предприимчивые земляне начали выстраивать бизнес с инопланетчиками: одни продавали билеты в чужие ареалы, другие сводили землян и игроков из иных миров для прохождения наших квестов, а третьи... третьи занимались тем, что стыдливо именовалось «досугом». Последнее я, кстати, категорически не могу принять.

С другой стороны, поработать проводником у какого-нибудь мирахца или зеленой ящерицы - почему бы и нет? Деньги, как я уже решил, меня сейчас не интересуют - ну, по крайней мере, я постараюсь не основываться в своих решениях только на выгоде. Так что это именно самая обычная человеческая любознательность. Вот только перед тем как отправиться к французам, мне нужно было добраться хотя бы до двадцатого уровня, обзавестись неплохими доспехами и оружием - иначе кто меня такого любознательного наймет. Не за красивые же глазки... Как я уже сказал, этот вариант меня точно не интересует.

- Вот вы и думайте, - неожиданно успокоился Володя. - А я считаю, что можно и заработать. Ничего плохого в этом не вижу.

- Ладно, Вова, мы поняли, - я решил завершить беседу. - Пусть каждый останется при своем мнении, и мы продолжим совместную охоту. Или кто-то против?

- Все за, - ответил Антон, заручившись молчаливой поддержкой остальных.

- Я не хочу качаться в одном отряде с Володей, - лишь Керим все усложнить.

Кто для меня важнее? Лучник или танк? Кого выгнать?

- Или вы оба забываете о противоречиях, или оба же идете своей дорогой, - как же я раньше не любил решать проблемы. И вот тут сам собой моментально нашелся идеальный выход - пусть другие их решают сами.

Володя спокойно посмотрел на Керима, в голове же лучника явно происходила мучительная борьба.

- Хорошо, - наконец-то решился он. - Я остаюсь, но после завершения рейда не хочу иметь с ним ничего общего.

- И не будешь, поверь, - довольно резко отреагировал мечник.

Оба смотрели друг на друга с открытой неприязнью, так что я поспешил отдать приказ об очередной атаке на монстра.

Постепенно мы приближались к тому самому болоту, о котором говорил Вова. Локация была неприметной, игроков там было немного, и все, как правило, были от десятого до пятнадцатого уровня. Наш отряд тут явно выделялся, так что один из качавшихся неподалеку парней в открытую повеселился, обсуждая с приятелем нашу наивную смелость.

А вот и наша первая «груша» - вяло передвигавшаяся по грязи болотная жаба десятого уровня. Володя смело бросился на нее, Антон привычно принялся поддерживать здоровье танка, Керим и Настя атаковали пупырчатого монстра с безопасного расстояния, я же принялся наблюдать. Никто на меня не косился, не смотрел с осуждением - все уже привыкли, что при встрече с новым видом монстров я первое время в боях не участвую. Зато потом мои удары и советы существенно увеличивали скорость уничтожения монстров. Вот если бы еще мой супер-удар срабатывал на каждого, кто относится к исследованной породе, но нет. Приходилось тратить время на то, чтобы понять и заметить индивидуальные особенности каждого встреченного противника. Хотя так было даже интереснее - за все время мне не попалось ни одного повторившегося монстра. Те же лисы: у одной шерсть в подпалинах, у другой просто короче, у третьей мышца на задней лапе потянута, у четвертой недавно появились лисята.

Теперь посмотрим, что скрывают жабы. Первая наша противница оказалась достаточно неповоротливой - это было видно даже без особых способностей.

Познание прошло успешно

Огромная масса болотной жабы не позволяет ей быстро менять положение и реагировать на атаки с разных сторон.

- Настя! Керим! - крикнул я. - Разойдитесь и атакуйте каждый со своей стороны!

Девушка-маг отреагировала мгновенно и легко отскочила в сторону, не переставая сыпать молниями в булькающую от злости жабу. Чудовище вращало глазами, пытаясь понять, кто же представляет наибольшую опасность, наконец, решилось и прыгнуло в сторону девушки. Со стороны это выглядело будто в замедленной съемке - сперва монстр сжался, затем сократились мышцы на задних ногах, выпрямляя их будто пружины, и огромная туша жабы взлетела в воздух, сбив с ног мечника.

Познание прошло успешно

Прыжок-удар требует огромного усилия для броска тела жабы вперед. Не меньше трех секунд после прыжка уйдет на их восстановление.

Познание прошло успешно

Внимательно наблюдая за движением костей и мышц при прыжке, вы обнаружили незащищенное место.

Настя проворно отскочила в сторону, запустив во врага сдвоенную молнию. Жаба как-то жалобно квакнула, дернулась в воздухе и тяжело плюхнулась наземь. Там я ее и добил, нанеся удар прямо в еле заметную ямку прямо под огромной уродливой головой.

Вы нанесли удар Мастера, урон 3210

Болотная жаба погибает

Такого раньше еще не было, обычно для нанесения удара требовалось провести познание минимум три раза, разве что для уже знакомых монстров хватало и одного - получается, я научился замечать что-то вроде слабых мест у своих противников.

Неплохо, особенно учитывая тот факт, что нам предстоит провести в этой местности еще несколько веселых часов. Вскоре мы уничтожили еще несколько жаб, а парень, который смеялся над нами, вроде бы даже уважительно мне кивнул, когда наши отряды оказались неподалеку друг от друга.

- Как насчет объединения? - без предисловий спросил он. - Вместе сможем попробовать уничтожить жабьего короля. Дроп пополам. Идет?

- Идет, - легко согласился я. Как же это приятно - принимать приглашение прогуляться в неизвестность. Аж мурашки по коже.

И неизвестность меня не разочаровала. Жабий король, о котором шла речь, представлял собой гигантскую зеленую тушу величиной с небольшой коттедж и плевался ядом. А еще у него было три головы. Неужели, такого в принципе могут победить такие коротышки, как мы?

- Ну, что встали? - нагло начал Андрей, лидер второго отряда. - Струсили?

Сделать вид, что все нормально? Меня немного потряхивает от волнения, но нет. Их четверо, нас пятеро, у них выше уровни, у нас ниже - вроде бы не такой уж большой разрыв в силе, но откуда мне знать, поддержат ли меня остальные, если я сейчас пойду против наших так называемых союзников. Так, стоп, вот так всегда: сначала сомнения, потом либо время уходит, либо решимость.

Познание прошло успешно

Глава 3. Королевская битва

Познание прошло успешно

Чувствующие свою силу игроки подавляют волю слабых и развлекаются, наслаждаясь их бессмысленной смертью (0,5% из 100%).

Это я сейчас, получается, прочитал эмоции и планы наших противников? Не ожидал такого от игровой способности, вот только полпроцента познания - сколько же мне надо будет о них узнать, чтобы нанести хоть какой-то урон? Хотя нет, в описании про битвы между игроками говорилось, что достаточно будет угадать эмоцию - что ж, будем пробовать. Вот только бы отпустил этот предательский мандраж. К счастью, можно будет потянуть время. Или нет?

- Он атаковал меня, - Андрей указал рукой на мое сменившее цвет имя. Жаль, значит, буду знать, что познание просто так использовать на людях не стоит: система засчитывает это за атаку.