Их рассказ мне понравился, а вот ощущения – нет. Категорически.

На повторное испытание “аргумента” за оставшиеся дни в песочнице я так и не решился. И не только из-за экономии кристаллов. Гонор заверял, что ничего подобного тому, что произошло в данже, уже не произойдет, я и сам умом понимал, но... страх засел глубоко внутри. Ничего не могу поделать.

Да чтоб меня башкой о пень приложило. Вот зачем снова это вспомнил?!

Никому не говорил, но это наваждение приходит ко мне каждый раз, когда засыпаю. Как этот здоровенный кальмар-переросток хватает меня гигантскими щупальцами, возносит под своды пещеры, сжимает в объятиях – так, что кожа шипит, растворяясь от покрывающей присоски кислоты, а кости начинают ломаться как спички, одна за другой – руки, ребра, позвоночник… а затем, вопя во весь голос, я лечу в огромную пасть, усеянную зубами в половину моего роста каждый.

Боль… Не говорите мне о боли. Никогда. Такой боли врагу не пожелаешь. До сих пор вздрагиваю, а душа в пятки уходят, и холод на сердце такой, что хоть сразу в покойники записывайся. Впечатления всё ещё очень свежи.

Хотя плюсы от этого испытания я получил. Во-первых, повысился сразу до второго ранга “Болевой порог”. Сопротивления и обычные навыки ведь очками умений не прокачиваются, как классовые, решает только личное участие, так что да – плюс. А ещё за купание в кислоте босса возник уникальный навык “Кислотный ожог” – 50% сопротивление агрессивным средам. Больше ни у кого такого нет, спрашивал. Навык перманентный, не развивается. Но если подумать, то офигеть можно – сразу 50%! Потому и уникальный. Это не считая общего группового достижения «Битва за гранью», за уничтожение босса. Куча опыта и известность в какой-то там «Великой Книге Бытия», в глаза её не видел и понятия не имею, что это дает. Но если спросите меня, то лучше умереть быстро и безболезненно, чем испытать подобное вновь ради получения таких достижений. Можно ведь и свихнуться. Уже говорил, что душа у меня ранимая? Ага.

Я резко встряхнул головой, прогоняя непрошенные мысли, и поднялся на ноги. Хватит. Хватит греть задом мох!

– Слышь, ты, салями в мундире, – проворчал я, уставившись на тушу внизу сузившимися от злости глазами. – А не свалить бы тебе куда подальше? Неужели заняться больше нечем?

Негромкий вроде возглас неожиданно гулко разнесся в сгущающейся ночи, заставив невольно втянуть голову в плечи.

Монстр распахнул гляделки, шумно заворочался, привстал на все четыре лапы. Затем рывком вскинул несгибаемый из-за панциря корпус и опёрся на столб из песчаника вытянувшимися вдвое передними лапами. Словно косо прислонилась к стене каменная скамья, весом с полтонны. Под ногами дрогнуло. Я чертыхнулся и на всякий случай отступил на шаг от края. Успел заметить, как жуткие когти заскребли по песчанику, кроша его, словно хрупкое печенье. Вот это я и имел в виду, когда говорил, что монстр при нападении возле ТС выглядел куда опаснее, чем позже, во время погони.

Салями в мундире (15)”, – с некоторой заминкой отреагировала якобы “заснувшая” система, проявляя над тушей моба дополнительную информацию.

– Что? Нет!

Название монстра мигнуло и пропало, снова оставив лишь уровень. Ах вот оно как. Побочка ограниченного функционала? Ладно, раз система не может обозначить монстра из-за недостатка информационной базы, сделаю это сам. Как же тебя… Что бросается в глаза в первую очередь? Да вот эта костяная ванна, в которую он упакован, как сосиска в тесте. Панцирь. Броня. Ну и зачем колесо изобретать, пусть будет броненосцем – вполне говорящее название.

Броненосец (15)”.

Другое дело.

Мысленно произнес ключевое слово, запуская «Стихийную защиту» – часовую ауру, добавляющую дистанционным ударам дополнительный урон силой Воздуха или Воды, сокращающую откат умений и уменьшающую встречный магический урон.

Иконка ауры ожидаемо не проявилась визуально, но я уже действовал дальше. До самого последнего мига я до судорог боялся, что умение не сработает из-за сбоя в интерфейсе. Без магии я просто ходячий труп. И как же полегчало на душе, когда опасения не подтвердились!

Как только бело-голубой разряд “Раздвоенной молнии”, сорвавшись с магической сферы и ослепительно прорезав сумрак, шарахнул монстра по панцирю, разветвившись в точке удара и ужалив его голубоватыми искрами в башку и конечности, он…

Он завизжал недорезанной свиньей и бросился наутек.

И всё.

Результат оказался ещё скромнее, чем я ожидал. Никакого видимого урона, подпаленного панциря, частичного ошеломления. Это же боевая, пнем её дери, молния! Именно с этим, самым первым и неплохо развитым заклинанием, я начинал свой путь мага в песочнице, и сколько раз оно меня выручало в сложных ситуациях! У меня, как у погодника, вообще в определенном смысле выгодная магия – почти все умения имеют шанс на ошеломление электрическим разрядом или охлаждением.

А сейчас эффект, как… даже не знаю, что сказать.

Не то что убить – я его, похоже, поцарапать не смог. Кстати, а почему? Моб на пять уровней старше, ну и? Всё равно должен был пробить. Ну, по-крайней мере, на время избавился от зверюги, можно вздохнуть свободнее. Делов-то…

Эй, эй, а это ещё что за фокусы?!

Отдалившись почти до неслышимой ноты, визг снова начал приближаться. Поняв, что происходит, я на этот раз не стал терять времени и сразу запустил двухсекундную подготовку к касту “Ледяной воронки”. Собственно, у меня из боевых всего три умения, всё остальное относится или к защите, или к поддержке. Я же начинающий. Но мобильной являлась только “Раздвоенная молния”, ушедшая в тридцатисекундный откат, а для каста “Шаровой молнии” или “Ледяной воронки” требовалось стоять на месте, чтобы удерживать концентрацию внимания. Вот я и выбрал "Воронку” – задержу гада, пока откатывается мобилка.

Хорошо, что бегать сейчас не требуется.

Метрах в пяти от меня и в паре метров над землей начал быстро сгущаться воздушный вихрь, повеяло ледяной свежестью, зашумело. Хобот воронки, как живой, с угрожающим гулом вытянулся к траве, сразу ставшей ломкой из-за переохлаждения, и как раз к этому моменту в область заклинания влетела бронированная туша.

Сперва мне показалось, что всё-таки сработало.

Зараза! Нет, броненосец просто слегка поскользнулся на обледеневшей траве. Устояв, он вполне бодро продрался сквозь вихрь. Будто это легкий ветерок, а не заклинание, которым я настолько замедлял и ослаблял целые группы врагов в данже Дивносада, что мои спутники разбирались с ними без проблем.

Пробежав ещё несколько метров, монстр тараном врезался в каменный пьедестал, на котором я находился. Грохот показался оглушительным. Страх стиснул горло – каменная толща под ногами вздрогнула всей своей массой. Опасно затрещала. Сперва с шумом посыпались отдельные камни, вываливаясь из кладки по бокам. А затем поверхность моего “насеста” с нарастающим скрежетом начала крениться, намереваясь завалиться как раз в тот проход, в котором сейчас шумно ворочался оглушенный столкновением бронехренец.

Иногда страх – это хорошо.

Не раздумывая, я на одних инстинктах сиганул на соседний насест. Увы, три метра расстояния и недостаточный разбег сыграли злую шутку. Не долетев совсем немного, я попытался ухватиться за край площадки вытянутыми вперед руками, но лишь отбил пальцы и с пронзительным воплем ухнул вниз.

Глава 3

Спрыгнуть с четырехметровой высоты – не такая уж сложная задачка для физических возможностей аватара. Но только не в том случае, когда кувыркаешься вниз, шарахаясь телом обо все выступы подряд.

Неудивительно, что земля встретила неласково.

Я все же успел выставить руки, но нехватка силы их подломила и, чтобы уберечь от удара лицо, едва успел жестко подставить плечо. Кажется, там что-то хрустнуло. Задохнувшись от острой боли, я все же на автомате вскочил и бросился прочь. В правое колено словно вонзился гвоздь, заставив отчаянно хромать, а левый локоть подозрительно онемел и рука плохо слушалась, но паника безудержно гнала вперед. Хотелось побыстрее оказаться как можно дальше от источника смертельной опасности. Казалось, что зверь уже летит в спину, чтобы вцепиться своими жуткими зубами в загривок...