* * *

В большом конференц-зале престижного бизнес-центра собралось около пятидесяти человек. Все в основном моего возраста – лет по двадцать пять. Девчонок было меньше десяти – ну да, это если в онлайне любой из игр вокруг тебя прекрасные эльфийки кружат, то в реальности – каждой второй из них двадцать семь, и она, нет, он, вернее, бородат. Сидя на удобном стуле, я все ерзал, немного волнуясь – по приходу сюда, до того как в зале всех рассадили, ответил уже на десяток вопросов по аккаунту, стажу в ММОРПГ, гильдии, еще и поставил штук пять подписей на разных документах о неразглашении. На сцене за небольшой трибуной стояла молодая, но серьезная девушка. Дождавшись, пока все рассядутся, она постучала по микрофону, прерывая гомон.

– Здравствуйте. Меня зовут Наталья, я младший куратор проекта «Терра» в Северо-Западном регионе, – представилась серьезная девушка. – Я буду сопровождать погружение девятой волны, то есть вас. Прошу внимания. – Она надела на ухо небольшой наушник с микрофоном и отошла на край сцены. Коротко полыхнуло, и на огромном ЖК-экране сцены появилось изображение огромной карты мира. – Знакомьтесь, это «Терра», – произнесла Наталья и ненадолго замолчала, давая нам время переварить. – Почти полностью оцифрованная поверхность планеты Земля, представленная в виртуальном мире «Терра», – продолжила куратор после того, как раздалось несколько охов и «ничего себе», когда до присутствующих начало доходить понемногу. – Данные заносились согласно показаниям спутников, но только ландшафт, без городов. Да, не все территории занесены один в один; пустыни, Сахара, к примеру, это пока просто набор одинаковых рт-текстур, но локации, где происходит игровой процесс, их ландшафт и природа воспроизведены детально и очень похоже. По условиям соглашения, место появления в игровом мире для вас доступно только в Северо-Западном кластере. – Наталья шевельнула пультом в руке, и изображение приблизилось. Теперь на экране был квадрат с Финским заливом в центре. Виднелись еще частично Карелия, Псковская и Новгородская области – естественно, никаких подписей на карте не было, это я просто хорошо ориентируюсь.

– А кто делает? – громко спросил я.

– Что, простите? – обернулась в мою сторону младший куратор, поправив строгие очки.

– Кто такую работу проделал? Наши, американцы, японцы? Не секрет?

– Не секрет, – кивнула девушка, – китайцы.

– Так мы у них кроликами подопытными будем? – вырвалось у меня. Судя по гулу в зале, несколько человек с моим вопросом согласились.

– Я сейчас отвечу, а после попрошу не прерывать, – голос девушки приобрел стальной оттенок, – основные моменты сейчас вам освещу, время вопросов будет позже.

Нет, вы не будете подопытными кроликами. Присутствие представителей китайского сообщества геймеров в игре сейчас на порядок больше, чем представителей русского игрового комьюнити. Дело в том, что разработчики игры прекрасно представляют силу и вес русских игроков в любых онлайновых мирах, поэтому предоставляют нам право участвовать в освоении мира Терры одними из первых. В данный момент начинают заселяться только, – щелчок, и карта мира вернулась на место, – если территория России, то Северо-Западный кластер и Центральный. – Девушка показывала подсвечиваемые области на карте, которые были значительно меньше пространств неосвоенной территории. Капельки красного цвета на карте, буквально. – Также заселяются кластеры на территории Китая и Кореи, – продолжала показывать Наталья, – в Европе – территории Италии и Великобритании и один кластер в Северной Америке. – Щелчок, и карта, прыгнув, вернулась к нашему региону. – Место вашего появления в мире «Терра», в нашем кластере, естественно, будет зависеть от выбора вами игровой расы. Итак, Терра населена расами и народами на основе популярного жанра «фэнтези». Для вас возможны к выбору только те, которые представлены в Северо-Западном кластере. Внимание на экран, – подошла ближе к монитору Наталья. – Да, еще один немаловажный момент, – обернулась она, – вы можете выбрать только того персонажа, который соответствует вашему полу. Итак, внимание.

Люди. – На экране возник обычный хуман, а Наталья продолжала, щелкая пультом: – Из народа людей вы можете выбрать нордлинга. – Изображение на экране сменилось, волосы человека удлинились и побелели, глаза стали цвета льда. – Или жителя срединноземья из народа свендов. – Снова щелчок, волосы человека стали темнее и короче, черты лица не такими грубыми, глаза карими. – Эльфы, – продолжила девушка под приветственные замечания нескольких девичьих голосов. – Эльфы ночи и эльфы сильванне, лесные эльфы. – Изображение поменялось, показав нам вначале симпатичного темного, похожего на ночного эльфа из одной из популярных игровых вселенных, а потом более утонченного лесного эльфа с зеленоватого оттенка кожей. – Высшие вампиры. – На экране появился давешний нордлинг. – Или так, – щелкнула Наталья, и там вновь возник средиземец. – Высшие вампиры обладают как бонусами выбранной расы людей, так и своими собственными. Но если высший вампир будет обнаружен, то вход в поселения, где его знают, для персонажа будет категорически закрыт, – предупредила строгая девушка. – Кроме того, вампиры не могут выбрать класс жреца и паладина.

Орки. – На экране возник свойский такой урукхай, с длинными клыками в нижней челюсти, которые поднимались чуть выше линии верхней губы. – Орков не советую, – покачала головой Наталья в ответ на приветственные выкрики из зала. – На той территории, где вы появитесь, поселений орков нет, только разрозненные банды. Играть будет очень тяжело, а учитывая немалые штрафы и дебафы за постоянные смерти, еще и очень нервно. – Вот это подстава, у нас орков любят. Мои догадки подтвердило дружное «ууу» сразу от десятка человек. – И, наконец, дварфы, – Наталья на недовольный гомон внимания не обратила, и экран озарило лицо, очень похожее на Гимли из «Властелина Колец». – Дварфы, подобно оркам, не имеют поселений в нашем кластере. Если, играя за орка, ваш путь только в банды, то, играя за дварфа, вам придется наниматься в Стражу Границы или в войско свендского князя. Только там вы сможете благодаря квестам достичь десятого уровня и сменить место жительства в мире «Терра». До десятого уровня сделать это будет сложно – по дороге звери съедят.

– А почему так мало рас? – послышался голос. Кто спросил, я не засек.

– Итак, по расам и народам я рассказала, – не обращая внимания на вопрос, продолжила Наталья, – теперь по классам. Класс вы себе можете выбрать только с десятого уровня, до этого есть только три специализации. – Изображение на экране отдалилось, и мы увидели нордлинга в полный рост. Он был бос, одет в серые холщовые штаны и рубаху, подпоясанную веревкой. На веревке висел дрянной и – даже отсюда видно – ржавый меч. – Воин, – пояснила Наталья. – После десятого уровня вы можете определиться с классом. Это может быть витязь, ратоборец или паладин. Воином Господа, иначе паладином, может стать только игрок людской расы. У каждого доступного класса есть по три ветки развития. Послушник. – Изображение на экране поменялось, и нордлинг оказался одет в длинный потрепанный халат, в руке возник кривой посох. – После десятого уровня вы сможете выбрать классы мага, жреца или чернокнижника. У жреца и чернокнижника по две ветки развития, у мага – четыре. Охотник. – Нордлинг на экране чуть присел, принимая настороженную позу. Теперь на нем были рубашка и штаны коричневого цвета, такого же непрезентабельного, как и у воина, вида. В руках нордлинг-охотник держал длинный нож. – У охотника также есть возможность выбора из трех классов, – продолжала Наталья, – разбойник, следопыт и друид. Прокачка друида доступна только для эльфов. У каждого класса также по три ветки развития.

Внимание! – вышла вновь на трибуну младший куратор. – Сейчас откиньте полки впереди стоящего кресла и возьмите лежащие там планшеты. Когда я выйду, у вас будет пятнадцать минут времени, чтобы посмотреть ветки развитий классов и расовые бонусы. После вас проведут в зал создания персонажей, и совершим пробное погружение. А пока жду вопросы по существу.